全息投影技術又稱虛擬投影技術。全息投影技術的發展歷史可分為四個階段。
1.全息投影的發明是英國匈牙利物理學家加博在英國BTH公司研究提高電子顯微鏡性能的方法時偶然發現的,該技術於1947年12月被該公司申請專利。這項技術從一開始就應用於電子顯微鏡技術中。在這一領域被稱為電子全息投影技術,但全息投影技術直到1960年鐳射發明才有實質性進展。
2.1962年,路易斯和尤裏斯·厄帕特尼克發明了離軸全息技術,同年,蘇聯科學家尤裏·德尼蘇克拍攝了第一張三維物體的全息投影照片。這大大提高了光學開發技術。
3.從20世紀70年代到80年代,全息投影技術的研究成為當時科學家熱衷的領域。許多人投資於全息投影技術的研究。在當前大量人才的努力下,全息投影技術取得了長足的進步和不斷的發展進步。
4.2001年,全息薄膜技術被研究出來,2006年,360度全息顯示技術被廣泛應用。此時全息投影技術也進入了成熟階段。
全息投影技術現狀
首先,它用於顯示領域。在一些珍貴文物的展示中,要做到既保護文物又完美展示,就需要運用全息投影技術。在一些窗口顯示中,為了增加視覺效果,需要全息技術。其次,它被用於商業領域。在一些主題公園和旅遊專案中,全息投影技術的應用可以達到創新和創造的目的,具有表現力,它在遊客中很受歡迎。
全息投影技術也成為舞臺表演的“新寵”,許多企業使用全息投影技術來增強現場表演的效果,並呈現一些特效圖片。在增加受眾的同時,也帶來了可觀的效益。全息投影技術也廣泛應用於教育、醫療、軍事等領域,具有廣闊的市場空間。